影之刃系列游戏中,列传副本是解锁英雄背景故事和获取特定培养材料的重要途径。要成功击败列传副本,首先需要满足基础解锁条件:必须拥有对应英雄且通关指定主线关卡。每个英雄的列传副本开启章节各不相同,例如锤者列传需通关第五章烨城之战,剑玄列传需完成第六章故人重现。未获得英雄时即使满足关卡条件也无法解锁,列传副本本质是为已拥有英雄提供升星碎片而非获取新英雄的渠道。进入副本需消耗记忆灵媒道具,每日系统赠送5个但上限为10个,需合理规划使用避免浪费。

战斗机制方面,列传副本敌人具有固定行为模式和高额伤害特性。以锤者列传为例,最终BOSS无明需精确掌握起身压制技巧:在敌人倒地起身前0.5秒使用振荡锤击技能实现强制控制,接蓄力锤击打飞后持续平A循环。第二形态出现时需保留关键技能冷却时间,使用怒锤冲撞起手衔接控制链,通过1技能与3技能的组合实现无限连招压制。副本设计强调对角色技能性能与敌人行动规律的深度理解,失误可能导致被高爆发连招反杀。
核心思路是强化控制效果与生存能力,锤者职业推荐携带减毒伤属性的冒险被动技能,升星后30%毒伤减免能显著降低副本中毒效果威胁。心法选择优先考虑增加暴击率与异常状态命中率的组合,铸魂属性建议堆叠蚀灭方向增强持续伤害。防具词条需侧重格挡减伤与属性抗性,武器则需保证基础攻击力足以在控制期内完成血量削减。

对于多阶段战斗的列传副本,资源管理尤为关键。公共技能推荐携带脱身或瞬返类位移技能应对突发状况,奥义积攒需保留至BOSS转换阶段时使用。昼夜交替副本在周末会开放双倍素材掉落,但相应敌人强度提升需调整战术。当出现同时对抗多名敌人的局面时,应优先击杀会治疗或召唤的单元,利用场景边缘限制敌人走位空间。弹反机制在部分副本中可一击秒杀小怪,但BOSS战需谨慎使用避免被破体。

隐藏成就往往与不使用复活、限定时间内通关等条件相关,达成后可解锁特殊外观奖励。副本中存交互机关如炸药桶、滚石等环境元素可造成百分比伤害,合理引导敌人进入陷阱区域能大幅降低战斗压力。部分英雄列传要求完成与其特性相关的专属挑战,例如近战系需达成特定连击数,远程系则需保持无伤纪录。反复尝试观察敌人技能前摇动作是攻克高难度副本的必要过程。




