联盟要塞中心是咱们联盟领地的核心建筑,不仅能给军队提供属性加成,还能作为战略支点扩张领土。建造它需要两个硬性条件:一是攒够100万联盟积分,二是操作者必须是盟主或R4级别的官员。普通成员没权限参与建造,所以得先努力升官才行。选址时要避开联盟内部区域,优先考虑战争必经之路或资源点附近,这样防守进攻都能发挥枢纽作用。建好后记得多派步兵参与,他们的工程值高能加速建造。

要塞的布局讲究战略眼光,别随便找个空地就开工。最好选开阔无障碍的地形,系统会显示绿色点位提示可用位置。和盟友充分沟通很关键,避免建完发现位置不合适又要拆——拆除可不返还资源。要塞最多能建三个,但每个都要消耗大量积分和资源,初期建议集中精力搞好一个。别忘了部署五名以上斥候,既能防敌人潜入又能侦察战场动向。箭塔和城墙要合理搭配,步兵顶前排吸收伤害,反伤类天赋能提高生存率。

要塞范围内可以插旗帜,军队能获得攻防加成。它还是集结部队的前线基地,隐蔽性强适合突袭。平时得多检查耐久度,驻守高战力部队威慑敌人。如果敌对联盟来犯,优先破坏城墙和箭塔,每次攻击扣2点耐久,但对方会同步修复。城墙血量过半时敌方会派兵迎战,这时最好摇人组队围攻,减少损失。打爆核心后要塞进入燃烧状态,无法修复且彻底消失。
维护要塞需要长期投入,科技树优先点防御和资源产出。盟友间分工要明确,比如专人负责资源捐献或防御调度。选址太偏不利于支援,太近敌对势力又容易挨打,背靠山脉或河流的地形最理想。记住要塞象征联盟实力,建得好能大幅提升话语权。如果后期想换位置,只能拆除重建或直接新建,原有资源就浪费了,所以第一次选址务必慎重。

打下来的领地可以插自己旗帜,但重建要塞会消耗敌方大量资源,这招能有效压制对手发展。平时多侦察周边敌情,和友盟建立联防机制,你的要塞就能成为服务器里的霸主基石。




