分城建造的核心在于选址与资源规划。分城必须建立在11块相连的领地上,中心地块需为6级或以上地形,同时需要消耗10万木材、铁矿、石料和粮食等基础资源。选址时应优先考虑远离主城但靠近高级资源地的区域,避免与主城同时被敌方攻击的风险。资源分配上需平衡主城与分城的建设进度,初期资源倾斜可能导致主城发育滞后,但分城长期收益显著。

分城的战略价值主要体现在资源扩充与军事防御两方面。建成后可通过升级农场、采石场等资源建筑提升产量,满级后每小时可额外产出15000资源及300万仓储上限。军事方面分城可额外配置5支部队,但统御值受分城君王殿等级限制。分城独有的防御加成使其成为战略要地的天然屏障,城墙、城防军等设施能有效增强区域控制力。需注意分城部队无法为主城部队补兵,但独立兵力系统可形成多线作战能力。
首先确保主城等级达到7级以上且声望至少6000点,这是解锁分城功能的基础条件。其次需派遣部队占领符合要求的11块H型连地,中心6级地需准备1.5万兵力方可攻占。最后在筑城界面确认资源充足后,需等待5小时建造时间。此期间建议持续采集资源并加强主城防御,防止建造期间遭遇袭击导致资源损失。

分城管理需注重资源互通与独立发展的平衡。虽然分城与主城资源仓库互通,但建筑、科技和军队需独立建设。建议优先升级分城资源类建筑保证基础产出,再逐步完善军事设施。铜币产量是分城的重要功能,满级分城每小时可产出2500铜币,对武将招募和战法研究具有长期价值。迁城功能需消耗500金铢,且与主城共享72小时冷却时间,迁城后原占领地块会消失但资源与科技保留。

后期运营需考虑同盟协作与战略纵深。在资源州或同盟前线建立分城时,应评估敌方威胁等级,平民玩家建议避开高战密集区域。分城被攻击会导致资源损失和兵力损耗,可通过同盟协防减少损失。拆除分城需谨慎考虑,这会直接影响资源产出和部队配置。分城的长期价值在于为下赛季保留战术选择,其仓库扩容功能也有助于主城关键建筑的爆仓升级。




