在三国志战略版中成功拿下6级地的关键,首先得确保你的兵力足够强大。建议主队兵力达到12000左右,同时准备一支6000左右的清扫队和一支1500左右的补刀队。6级地守军有两队,每队15000兵力,战斗时要注意时间限制,5分钟内必须解决战斗,否则敌军会刷新。提前侦查第一队的兵种很关键,但别完全依赖兵种克制,因为第二队兵种可能随机变化,选择相性高的阵容更稳妥。打6级地前记得把武将培养到位,主力武将最好觉醒,战法等级尽量拉满。优先选择附近缺的资源地,比如石头地,方便屯田补充资源。

进攻时先让主队上阵,如果战况胶着或劣势,及时派清扫队支援。主队剩余兵力低于1000时,可以上第三队收尾。侦查和阵容搭配很重要,但地理位置也不能忽视。如果盟友在附近,可以呼叫支援,集体作战成功率更高。占领后立刻部署防守兵力,加固防御或布置陷阱,防止其他玩家偷袭。资源储备要充足,尤其是粮草,避免战斗中途断粮。注意士气值,到达目标地点后先驻守,等士气恢复到100再开战,能有效降低战损。

根据敌队剩余部队决定是否上第二、三队,大优势随便打,僵局上第二队降低第一队的损失,大劣势上第二、三队降低第一队的损失,一般性这个劣势也不会太大。根据敌队剩余部队决定,一般性1000以下是比较能接受的,需要第三队来清扫。如果第二队不是克制,那在损失几千兵的情况下就可以打过了。但如果出现战败,可以把第二队派上,在战败后5分钟内,敌人兵力是不会回复的,所以要注意时间。

由于侦察只能侦察第一队15000的兵种,根据队友血的教训,一般性敌人第一队是骑兵的话,第二队会是弓兵,所以强行选择针对性兵种不一定会起到好效果,还是以选择相性高的。比如对面是枪兵,千万别选弓箭,第二回合基本上是盾兵,死一大片。可以选择不克制的,比如盾兵。晚上进攻可能更轻松,因为敌方在线人数较少,但别太依赖这个时间段,关键还是看自身实力。




